第485章 我趣,初音未来!
作品:《 美利坚:游戏制作教父》动画业跟游戏业有个很关键的差异。
那就是它对硬件技术的要求,其实很多时候都有办法绕过去。
兴许好莱坞还会因为CG技术的落后而导致很多东西无法实现。
但放在动画领域,只要有人愿意砸钱,砸足够多的钱,总会能画出来的。
这是一个上限极高,下限也非常低的行业。
而在技术之外,还有一样东西是林立新可以尝试着改变的。
那就是画风。
随着人类文明的发展,审美也是在不断变化的。
很难用一个统一的规范去判断它到底好还是不好。
不过日后《EVA》那恐怖的二次元统治力已经足够证明,最起码在未来的几十年内,贞本义行都还是那个角色设计的王牌。
《EVA》的角色设计介于黄金年代的写实与千禧年后的萌系之间,既没有一味追求更加现代化的大眼睛圆脸小鼻子,也不会过分驻足在黄金时代的长脸尖下颏。
如果要让林立新选择一位角色设计原画师来负责这个项目的话,贞本义行绝对是个万中无一的奇才。
诚然,《EVA》的成功离不开庵野秀明。
但如果是从视觉艺术的角度来看,贞本义行才是那个真正的血C。
只不过他还需要一定的……引导。
《王立宇宙军》和《飞跃巅峰》虽然也非常华丽细腻,但跟五年后的《EVA》还是有不小的区别。
“我的需求很简单,贞本。”
林立新一招手,小智当即心领神会,找了个草稿本递过来,
“我要一个能让人一眼看过去就想要恋爱的美少女。”
GAINAX绝对有问鼎巅峰的潜力,这一点毫无疑问。
但他们有个很明显的问题,就是这是一群军事宅和特摄宅构成的团体。
面对美少女和甜甜的恋爱这些东西,GAINAX其实并不擅长。
“我不需要写实,不要跟我谈什么真人比例,我要的是最纯粹的幻想,一个真正存在于二次元的偶像。”
林立新拿起铅笔,凝眉停顿了片刻,将那些一直没机会整理归纳起来的美术经验都给消化一番,这才动笔,
“虽然我不是动画业的从业人员,但在我们电子游戏领域,有这样一个概念。”
他说着,流畅地在纸上构出几根丝滑的线条。
寥寥几笔,一个人物的素体就被勾了出来。
饶是作为内行的贞本义行,也被林立新这一手惊得瞪大了眼珠子。
这个素体的比例绝对不对。
贞本义行非常确定。
至少不是真人该有的比例。
按照他自己的习惯,通常他会选择7头身到7.5头身左右的头身比,这是经过他大量练习临摹之后找到的最符合真实女性的比例。
但林立新选择的比例,明显要更加理想化。
简单目测一下,已经是接近8头身的比例了,而且头部的尺寸被明显的放大了一圈。
肩宽也被修得非常窄,一点都不像真人该有的样子。
更不用说那个被明显提高了的腰线了,修长的双腿,搭配短了一截的胸腔。
尽管实际的比例变化并不算特别大,但在视觉呈现上,也已经完全是两码事了。
一眼望过去,整个角色的素体十分修长。
可……
可这种失真非但没有让它变得丑陋,反倒是平添了一层独特的美感。
这是一种少女感,而不是过去大家所熟悉的那种熟女感。
这种变化,即便是小智这种半个圈内人,也能明显地感觉得到。
贞本义行这个本就是职业的角色设计就更不用说了。
“优雅、纤弱、还……简约。”
他直接将自己内心中第一眼产生的感觉说了出来。
是的,对于这个时代的人来说,这种画风还真就是更简洁了。
“嘿,不愧是专业人士。”
林立新点了点头,
“就是这个道理,在游戏界,我们通常会有‘做减法’的思想,也就是所谓的‘少即是多’。”
这一点非常反直觉,但却非常巧妙。
“做……减法?”
“是的。”
林立新转头看向身旁的田尻智,
“小智,你想想看,六本木事务所有这么多漂亮的女孩子,但能让你瞬间记住的,又有几个?”
“呃?”
田尻智没想到问题会被突然抛给自己,皱眉回忆了一番。
虽然六本木名义上是交给他管理的,但田尻智更多时候还是在忙GameFreak这边的业务。
真让他当场回忆一番,能让他瞬间想起来的,或许也就浅香唯这个头牌了。
“很难回忆起来对吧?我不否认大家都很漂亮,但漂亮不代表能让人记住。”
林立新伸手点了点纸上的素体,
“因为信息量太大。”
说罢,他重新动笔,开始尝试着为这个素体添加一些细节。
超长的双马尾,黑色袖套,短裙,过膝的长袜,一条长过上衣的领带,以及左肩上的代码‘01’……
