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第326章 《魂斗罗》真正的精神续作

作品:《 美利坚:游戏制作教父》

一周后,清晨。

樱井政博不顾家里的阻拦,毅然决然宣布自己正式退出学习行业,跳槽到隔壁搞游戏开发。

好吧,这一切或许只是他自己的一厢情愿。

不管对自己的实力究竟有多么自信,该走的社招流程那还是要正常走的。

……

GameFreak。

田尻智看着这份意义不明的简历,随手就将它丢进了垃圾桶。

“现在真是什么牛鬼蛇神都能往我们这儿投简历了……”

随着人力缺口的逐渐放开,GameFreak近期的社招通道也在慢慢地扩大。

不管是跟世嘉对接还是处理自己的业务,都需要大量的人手。

但这也给了那些求职者和朝圣者了一个机会。

几乎每天都有成吨的简历投递过来。

今天更是离谱,连这种高等专科都没读完就退学的家伙都跑过来投递简历了。

“当我们这儿是什么地方了!”

不说要偏差值多高的学校,起码得有个大学文凭吧?

虽说简历上还写着什么曾经在各种游戏杂志上刊登过文章,但这根本说明不了什么。

充其量只能说他的确是个深度玩家。

同样的事情,也正在隔壁世嘉上演着。

只不过在世嘉这边,这份简历还真有了那么一点点不起眼的含金量。

【曾在SEGA会社举办的‘GAME SYSTEM大赏’中取得优秀赏】

【有丰富的‘FAMILY BASIC’开发经验】

毕竟是自家会社办过的开发比赛,起码也得做点表率态度出来。

已经有些年纪了的课长看着手中这份甚至格式都不太规矩的简历,皱了皱眉头。

《合金弹头》的火爆超出了世嘉所有人的想象。

短短的一周时间,《合金弹头》带来的影响力堪称恐怖。

莫说是那些已经彻底疯狂了的玩家们,就连求职的简历都堆积如山。

随手翻几份出来,那都是早稻田起步的学历。

樱井政博的简历夹在这一堆名牌大学之中,显得是那么格格不入。

“GAME SYSTEM大赏中凭借一款自制的射击游戏赢得优秀赏……”

课长扶了扶眼镜,皱眉向着身旁的同事打听了一句,

“田中桑,你之前不是负责那些活动业务的吗,这个家伙你有没有什么印象?”

GAME SYSTEM大赏,过去世嘉为了能够挖掘出隐藏在民间的优秀开发者而举办的一系列比赛活动。

获奖者寥寥,如果这家伙真的曾经赢得过这个奖项,那还真能说明一些问题。

恰好这个射击游戏的题材也能跟《合金弹头》对得上号,说不定会社里还真有人要他。

“我瞧瞧……樱井政博……啊,我有印象。”

同事回忆了半晌,将记忆中那个眉清目秀的年轻小伙子跟简历上的照片对上了号,

“当时他才十几岁吧,不过底子的确不错,好像整个开发都是自己一个人搞定的。”

“啧……”

课长揉了揉有些胀痛的眉心,

“这份先保留吧,问问AM1或者AM10需不需要,让他进一面看看。”

多好的娃,就不能好好读完书再来投简历吗?

把这样一份简历留下来,自己也是要承担不少压力的。

这种年轻天才,或许天赋上的确比很多人要强,或许也真的能做出一番成绩来。

但这类员工往往也是最难管理最不服从管教的。

更何况为了做游戏直接选择退学,本身就是一个很冲动的性格了。

千代田,HAL研究所。

这家任天堂嫡系的游戏工作室,正在应任天堂社长山内溥的指令为SFC开发新作。

只是正在埋头编写代码的岩田聪却忽然没由来地打了个激灵。

冥冥之中,自己总感觉像是被夺了什么气运。

好像有个厉害角色在自己毫无所察的时候突然被挖走了。

……

“林会长,《合金弹头》实在是……”

中山隼雄张了张嘴,思索半晌也没能找到一个合适的形容词,去描述这款游戏带给他的感觉。

怎么说呢……

这是一款很不霓虹的游戏。

如果说任天堂真的能够代表霓虹游戏的整体风格的话。

但它与世嘉的调性却高度相符。

街机的节奏、街机的风格,抛弃深度,将所有的精力都放在了如何让它玩起来更爽上。

就像是世嘉自己搞的那些街机一样。

作为一个靠街机发家的公司,中山隼雄很清楚《合金弹头》的含金量究竟有多么恐怖。

这玩意儿若是做成街机,那恐怕街机厅里就没其他横版射击游戏什么事了。

“我竟然还怀疑过它的销量……”

中山隼雄无奈地叹了口气。